《万智牌》×《怪物猎人》联动卡牌12月2日限量发售
683 2026-11-02 16:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。
单模 而不必降低游戏难度。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星官网会员注册都在克服挑战。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,入简因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。